邪蒼鎧デルメゼ
詳細データ

邪蒼鎧デルメゼ【物質系】
<重要耐性>
ブレス/おびえ/呪い/転び/幻惑
赤…優先度:高
黒…優先度:低
(※黒…物理職のみ)
【推奨フォース】…耐性あり(0.5倍)
〈邪蒼鎧デルメゼの行動一覧〉
攻撃名 | 対象/ダメージ/効果等 | 対策 |
---|---|---|
通常攻撃 | 1人に約460+320ダメージ(2回攻撃) | |
ファントムボール | 対象周囲(広め)に約650ダメージx2 | 狙われている人からかなり離れる |
絶対零度 | 扇状範囲に約1550ダメージ【氷ブレス】 | ・ブレス耐性 ・敵から離れる ・背後に回る |
ターコイズブラスト | 敵周囲に約550ダメージx2 + ふっとび転 + マヒ + 感電 | ・敵から離れる ・転び耐性 ・マヒ耐性 |
魔蝕 | 敵周囲に約1050ダメージ【闇属性】 + 攻撃力2Down + 守備力2Down + 全属性耐性低下 + 混乱 + 幻惑 + 呪い(最大HP大ダウン) | 敵から離れる |
ファイナルレイ | 直線範囲に約2000ダメージx2 | 左右に避ける |
コバルトウェーブ | 扇状範囲(対象追尾)に約950ダメージ+転び | ・転び耐性 ・狙われている人から離れる ・狙われている人はダメージを一人受けする※ (※味方を巻き込まない) |
コールサファイア | ※下図参照 | |
分散する災禍 | 対象周囲に合計750ダメージx2 (※頭割りダメージ) | ・対象範囲に複数人で入る(頭割りダメージ) ・対象者1人でダメージを受ける |
ダークネスブレス | 扇状範囲に約1530ダメージ 【闇ブレス】 + 全属性耐性低下 + 幻惑 + 呪い(徐々にMP減少) | ・敵から離れる ・背後に回る |
レプラコーンコード | 対象周囲(広め)に約900ダメージ + 小人化 | ・狙われている人からかなり離れる |
ジャッジメントブルー | 対象周囲(全員)に約350ダメージx2 | 個々に判定があるので味方同士近寄らない |
スタンバースト | 敵周囲(広め)にふっとび転 + スタン + 守備力0 + 敵強化(不利な状態解除・テンションUp・行動間隔2Up・攻撃時HP回復) | 敵からかなり離れる |
スクランブルサファイア | サファイアボムが一定間隔(約17秒)に複数出現 | ボムの位置を把握して近寄らない |
コールサファイア


ゼルメデの攻撃に接触すると
爆発準備開始(ビリビリ)

(爆発範囲にダメージ+ザオトーン)
①サファイアボムを4個召喚する
②一定時間経過orゼルメデのあらゆる攻撃に接触で放電開始、その後爆発
〈爆発効果〉
ボム周囲に約200ダメージx2+ 攻撃力2Down + 守備力2Down + 行動間隔2Down + スタン + ザオトーン(30秒)
(※ザオトーンは死亡しているキャラにも判定がある)
オススメPT構成
職業 | 役割 | 行動等 |
---|---|---|
まもの使い (ムチ) | 【火力】 | ・おびえ/呪い/転び/幻惑耐性100%推奨 ・回復職とHPリンク ・双竜打ち等火力技 ・極竜打ちで敵のバフはがし |
海賊 (ブーメラン) | 【火力】 【補助】 | ・ブレス/おびえ耐性100%推奨 ・後方から大砲攻撃 ・デュアルブレイカー(状態異常成功率アップ) ・レボルスライサー(被ダメージアップ) |
天地雷鳴士 (スティック) | 【補助】 【蘇生】 | ・クシャラミ召喚(げんま解放) ・ピオリム、マジックバリア ・ザオリク ・ファランクス/アイギスの守り |
賢者 (ブーメラン) | 【火力】 | ・ブレス/おびえ耐性100%推奨 ・むげんのさとり(攻撃/回復呪文威力アップ) ・回復/蘇生 ・きせきの雨(ダメージ50%カット) ・レボルスライサー(被ダメージアップ) ・ファランクス/アイギスの守り |
攻略のポイント


「壁」で時間を稼ごう

・上記の構成で挑戦する場合、回復職や盾が持てる職業はブレス耐性が100%あると勝率がUP
・その他の耐性は…
回復職/海賊等…ブレス/おびえ/転び まもの使い…おびえ/呪い/転び/幻惑
・対象範囲技が多いボス、基本的に狙われた人は味方を巻き込まないが大事
〈危険な範囲攻撃の特徴と対策〉
技名 | 効果範囲等 | 対策 |
---|---|---|
ファントムボール | 対象者を中心に円(青/中範囲) | ・対象者一人でダメージを受ける ・狙われている人から離れる |
レプラコーンコード | 対象者を中心に円(紫/広範囲) | 狙われている人から離れる |
ジャッジメントブルー | 対象者(全員判定)を中心に円(青/中範囲) | 味方同士距離をとる |
・後半はサファイアボムの位置を確認して、ゼルメデの攻撃による誘爆に気を付けよう
・万全の状態でもボムの位置によっては「運ゲー」になることも